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SA DirectX 3.0 - Unofficial Update By Inari Lú
- Inari Lu | subido por Inari Lu
- youtube.com/@I-LUModding
- 12/31/2025
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Calificaciones:
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Descripción
➣ Shader Cloudworks ahora está integrado en los climas. Con este cambio podrán usar las nubes predeterminadas del DirectX 3.0, y las nubes del Shader Cloudworks.
➣ Ahora las nubes del Shader Cloudworks solo aparecen desde las 10:00 a.m. y desaparecerán a las 19:00 p.m.
➣ Se añadieron 3 parámetros para controlar las sombras nocturnas.
➣ Se añadieron 2 parámetros para controlar la cantidad de niebla Volumétrica para el ciclo diurno y nocturno.
➣ Se cambió el color de sombras para el ciclo diurno.
Addons:
➣ Corrección de la Preiluminación en la zona Country de SF.
➣ Corrección de los interiores bugs al usar 2DFX.
➣ Se agregó una luna más pequeña y realista.
➣ Ahora las nubes del Shader Cloudworks solo aparecen desde las 10:00 a.m. y desaparecerán a las 19:00 p.m.
➣ Se añadieron 3 parámetros para controlar las sombras nocturnas.
➣ Se añadieron 2 parámetros para controlar la cantidad de niebla Volumétrica para el ciclo diurno y nocturno.
➣ Se cambió el color de sombras para el ciclo diurno.
Addons:
➣ Corrección de la Preiluminación en la zona Country de SF.
➣ Corrección de los interiores bugs al usar 2DFX.
➣ Se agregó una luna más pequeña y realista.
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