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SA DirectX 3.0 - Unofficial Update By Inari Lú



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Descripción

➣ Shader Cloudworks ahora está integrado en los climas. Con este cambio podrán usar las nubes predeterminadas del DirectX 3.0, y las nubes del Shader Cloudworks.
➣ Ahora las nubes del Shader Cloudworks solo aparecen desde las 10:00 a.m. y desaparecerán a las 19:00 p.m.
➣ Se añadieron 3 parámetros para controlar las sombras nocturnas.
➣ Se añadieron 2 parámetros para controlar la cantidad de niebla Volumétrica para el ciclo diurno y nocturno.
➣ Se cambió el color de sombras para el ciclo diurno.

Addons:

➣ Corrección de la Preiluminación en la zona Country de SF.
➣ Corrección de los interiores bugs al usar 2DFX.
➣ Se agregó una luna más pequeña y realista.

Ya se han publicado 3 comentarios.

04/02/2026 04:01

Para usar esto se necesita el directx 3.0 original primero?


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03/31/2026 15:10

requisitos minimos?

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01/01/2026 17:03

Se ve hermoso

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